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sábado, 25 de junio de 2016

Participando en un Territory War

Para participar en un Territory War, los participantes deben ir al "Mercenary Captain" (NPC de Amarillo), colocado en cada ciudad al lado del "Manor Manager" (situado junto al Manor Manager). Una vez localizado este NPC, el jugador debe de elegir por que Territorio luchara.
Aquellos que no posean clan o que su clan no tenga posesiones, participaran como "Mercenarios".
Aclaracion: Puedes registrarte como individuo o registrar tu clan entero si tienes privilegios para ello. El propietario del castillo (junto a su clan) es registrado automáticamente.
El Registro o cancelación de la participación se cierra dos horas antes (el TW es de 20:00hs a 22:00hs, el registro se cerrará ese mismo día a las 18:00hs) de cada Territory War. Dicha cancelación se debe hacer desde el mismo Mercenary Captain. 
Los TWs se un día antes del asedio del castillo (sábado-TW-> Domingo-Castle Siege)

Empieza la Batalla!

Cuando comienza una Territory War, todas las Fortalezas y Castillos del territorio se convierten en zona de batalla. Los jugadores que no se han registrado, serán teletransportados fuera la zona de batalla cuando la Territory War comience.
Estando registrado en un TW recibiras 125 puntos de fama cada 5 minutos hasta un total de 3000 puntos de fama (24 intervalos).

Las Reglas

Como siempre, habrá fuerzas aliadas, enemigas y jugadores neutrales:
- Solo los jugadores que sean nivel 40+ y hayan completado el segundo cambio de clase podran anotarse
- Todos los clanes y jugadores individuales que se han apuntado para defender al lado del mismo Territorio, serán fuerzas aliadas.
- Todos los jugadores de los otros Territorios, serán fuerzas enemigas.
- Los jugadores que no participan en la War serán neutrales.
- Los jugadores tendrán etiquetas sobre sus cabezas indicando de qué lado están.
- Los jugadores no pueden atacar a sus fuerzas aliadas, pero pueden atacar a fuerzas enemigas y neutrales directamente.
- El contador de karma de un jugador no aumentará en la zona de batalla. Las fuerzas enemigas que hayan abandonado la zona de batalla pero que aún tengan clan war, tampoco tendrán un incremento de su contador de PK's.
- Los jugadores neutrales estarán en modo PvP (morados) durante 120 segundos cuando abandonen la zona de batalla.
- Los jugadores registrados no perderán sus items ni tendrán death penalty si mueren en la zona de batalla, a diferencia de si mueren fuera de ésta.
- Los jugadores registrados podrán revivir en los siguientes lugares: Clan Hall, ciudad más cercana, y su Campamento (posiciones de defensa del clan).

Insignias de cada Territorio y Stat Bonus

Cada Territorio tiene su propia insiginia para identificarse, aqui les dejo cual corresponde a cada zona.
Ademas, los clanes dueños de castillos podran disputarse sus banderas. Al finalizar el asedio, dependiendo de las banderas son los clan skill que disfrutara los miembros de tu clan. Aqui les dejo que Bonus Stat da cada uno.
 = Gludio => STR +1 / INT +1
 = Dion => DEX +1 / WIT +1
 = Giran => STR +1 / MEN +1
 = Oren => CON +1 / MEN +1
 = Aden => DEX +1 / MEN +1
 = Innadril => CON +1 / INT +1
 = Goddard => DEX +1 / INT +1
 = Rune => STR +1 / WIT +1
 = Schuttgart => CON +1 / WIT +1

Ahora lo importante, los Badges!

Durante la Territory War, se pueden conseguir "Territory Badges", son como medallas especiales que te permiten conseguir cosas, como la nobleza o items que te vende el "Territory Manager".
Los Territory Badges que te dan despues de cada Territory War solamente se podran canjear en el Territorio por el que hayas luchado. Es decir, si te apuntas una semana a Rune, tendras Badges de Rune, si a la otra semana lo haces con el Tw de Gludio, tendrás Badges de Gludio que son diferentes a los de Rune.
Los badges te lo darán cuando concluya el TW y para ello tienes que ir al NPC que está junto al manor llamado Territory Manager (el de la ciudad de tu castillo), elegir la opción Quest y clickear en Receive badges now.
NOTA: El cambio de badges tiene que hacerse inmediatamente después de concluir el TW, ya que si pasan más de 30 minutos no te los darán.

Misiones Adicionales:

Durante un Territory War se pueden completar una serie de quests que consistirán en ir matando objetivos específicos del bando enemigo; estos objetivos se dividen en 5 clases:
NOTA: Se puede usar un "clan mochila" para facilitar la terea. De todas formas, recomiendo consultar con el GM si esta permitido.
- Weaken the magic:
Wizards and Summoner; Spellhowler, Spellsinger, Necromancer, Sorcerer, Phantom summoner, Elemental summoner, Warlock.
- Deny Blessings:
Wizard and Priest: Shillien elder, Elven elder, Bishop, Prophet, Warcryer
- Make spears dull:
Warriors and Rogues: Plainswalker, Abysswalker, Treasure Hunter, Gladiator, Warlord, Tyrant, Destroyer, Bounty Hunter, Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Bladedancer, Swordsinger, Berserker, Soulbreaker, Arbalester.
- Pierce through shield:
Knights: Dark Avenger, Paladin, Temple Knight, Shillien Knight
- Destroy Key targets:
Specialist: Overlord and Warsmith.
Aclaracion: Estas quests se asignan automáticamente a los jugadores y aparecerán en la zona de Special Quests marcadas con una exclamación azul. Cuando vas completando cada una de ellas, recibirás también SP y XP.

Factores que influyen en la cantidad de Bagdes recibidos

Que te den más o menos badges depende principalmente de los siguientes factores:
- De las veces que mueras (menos).
- De cuántos enemigos mate la party en la que estés (más).
- De las Quest "Adicionales" que hayas completado (más).
- Del número de banderas finales con las que acaba el castillo al que te apuntaste. Si acabas con más banderas de las que empezaste ganarás más badges. Si por el contrario las pierdes, el número de badges que obtengas descenderá.
- Si los Religious y Economic Leader's del castillo que defiendes mueren (menos).
- El tiempo que permanezcas en la zona de Territory (más).
- Matar los NPC's del castillo (Religious y Economic Leader) (más).
- Destruyes catapultas (más).
- Luchas en un Territory con Wards (más).

Nobleza

Los jugadores pueden usar 100 Territory Badges para convertirse en Noble. Incluso los que no tienen ninguna Subclases pueden disfrutar de esta recompensa. Ten en cuenta que todas las quests relacionadas con el status de Nobleza serán canceladas una vez cambies los badges.